如何看待英雄联盟手游赛事体系的前景?

adminadmin 02-04 88 阅读 0 评论

  个人并不看好,希望手游在全明星上搞一些娱乐赛就好。

  手机操作毕竟有限,什么勾心斗角的运营和走位等等不能完全展现出来,玩家和职业的差距不那么大,比赛也不一定那么好看。

  所以个人希望LOL手游成为现有的英雄联盟赛事的附庸品,而不是独立出来。

  如果腾竞是明白人。

  必须办手游比赛,而且是不低于王者联赛规模的。世界赛也要大办特办,端游的热度维持了一个10年,不一定还有下一个十年。

  我敢保证未来10年是手游电竞化的时代,现在必须铺路了。

  作为s2中期的老玩家,这10年过来,已经从一个16岁的愣头青变成了社畜了。就算有时间也不会打开电脑玩两把lol了。

  对lol比赛也没那么热情了,手游对我来说,全是lol给我的一封情书吧,毕竟我还有半个小时的碎片化时间去玩玩手游的。

  端游的造新能力不足,注定会走下坡路,而现在的端游就是为比赛而定制版本,没有了s2到s5那种游戏乐趣了。基本盘已经渐渐脱坑了。萌新在端游基本上是灭绝了,现在只有鱼苗,捕鱼玩家。

  我会一直精神上支持手游的,毕竟,10年,有喜有悲,有追求有失望。

  加油,召唤师!

  如果看过腾讯电竞年会的,从18年开始,他们就鼓吹移动电竞的潜力,超于PC了。虽然这个数据有些水分,但移动电竞确实是有光明的未来。最开始我也觉得手游没什么操作含量的,不过自己打了五年农药,看了四年KPL,事实上还是有一些上限在。尤其这两年的KPL,运营、视野和团战做得非常好,偶尔也有选手拯救世界的高光。

  LOL手游本身就是移植了PC的思路和打法,只不过加快了节奏,一旦举办比赛的话,个人觉得还是很有潜力。而且手游的冲突会比较频繁,LOL手游比起农药是有视野和对线的,比赛会更有看点。真的别说什么玩家和职业的差距不大,你叫王者50星以下的主播和路人去打青训队伍都赢不了,是完全被虐那种,农药都有那么大的差距,LOL手游只会更大。

  这是两个不同的项目,未来LOL手游赛事必定会独立出来,正如现在云顶赛事已经独立出来了。但前期肯定是要靠PC带量的,两年前我就听说有俱乐部计划成立LOL手游分部了,商人只要有利益一定会去。再说,现在的电竞圈不就是饭圈吗,手游更容易培养饭圈文化。

  已经是手游第一批核心工作人员了,那就我来说吧。

  因为各种写出来就是故事的机缘巧合,我现在在某家T2级别的俱乐部入职,负责英雄联盟手游项目。目前的岗位是教练,与另一位青年才俊合作教导队伍,我合作的教练水平极高各项素质都很不错,以后可能会成为手游领域的名教。

  我自己在除了赛训上的一点工作外,还兼职一些非核心业务的管理工作,因为有多年营销岗位经验也兼任一些并不繁重的工作,边边角角都做点,非常适合回答这个问题。

  因为游戏还没开始公测,玩家们对英雄联盟手游赛事肯定是缺乏了解的。用最简单的话来说,就是全国有几百家俱乐部(当然野鸡居多),这几百家俱乐部之前有各种平台赛可以打,比如斗鱼的【大师赛】、虎牙的【战神杯】,B站的什么玩意儿俺忘了,更小一级别的杯赛也是有的,比如富民体育的【富民杯】。大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  经历这些大大小小杯赛后,几百支队五的上中下游胜负关系初步确定了,官方可以下场分赛道了。每个赛道都能诞生数量不等的名额,参加最终的联赛名额争夺战。

  LPL俱乐部作为英雄联盟的合作伙伴获得了优待,被分在同一个赛区,内部竞争。

  之所以说是优待,主要原因有二:LPL俱乐部整体很菜、LPL俱乐部可以有两条命。

  LPL俱乐部在手游版块儿能被称作强者的寥寥几家,以我们俱乐部为例,在我们交手记录中赢不了的也就一两家,当然我们俱乐部是偏上游的可能不算数。那么我之前还执教过一支队伍算中下游的,那时候打小组赛,想吃分就得靠LPL的好兄弟了。

  LPL参赛俱乐部能单组一个赛道对于他们整体是有利的,拿不到名额的俱乐部也可以秽土转生,参加名义上他们不允许参加但懂的都懂的另一个赛道。

  全国赛道。

  全国赛道多的就不说了,留给官方宣传吧。还有一条赛道也不提了,说点能说的。

  综上所述,手游的赛事体系最终会落实在联赛。

  这个联赛未来的价值、前景几何,我预测不出来,只能说肯定不会太差。跟游戏火不火都没关系了,我想这个很多朋友能明白,一个粗浅的预判是,第一波入行的人如果能进一级联赛,那么未来几年都好吃饱饱。

  对于从事电竞赛事的人来说,这几年最好的机会应该就是英雄联盟手游。

  然后我们说第二个前景。

  参与这个工作的人的前景。

  首先我得警告所有想试水的朋友:海量的俱乐部并不意味着海量的机会。在手游,你最有可能遭遇的职业经历是欠薪。

  手游俱乐部存在大范围欠薪行为。

  这甚至跟俱乐部有没有钱都没关系,很多工作人员就是习惯性欠薪,把这个作为管理手段。欠你的薪水,用这个吊着你,让你补签各种不平等条约。同意,被剥削;不同意,拿不到钱还会被锁合同。

  申诉,难。

  选手被欠薪太普遍了,教练被欠薪也是有的,打官司吧,目测一打得打几年,耗吧。

  基于此,我奉劝所有想参与俱乐部工作的朋友,除非信得过人引荐你,否则不要相信这个行业任何人给予你的任何承诺。如果你运气足够好,越过了这一层级的麻烦,那么在英雄联盟手游领域找一份工作做还是非常有趣的。

  前提是,你年满十八。

  现在所有电竞项目都被政策一刀切 中了大动脉,为了响应国家号召,未满十八岁的电竞选手自行选择进厂时机,与之对应的是大范围的人才缺失,有些俱乐部成绩非常好,全员十七岁,一道文书下来当场解散,不失为一桩行业美谈。

  刚刚我们已经接到了通知,明确十八岁以下选手不能参与英雄联盟相关赛事。这其中的深远影响,估计要两年发酵才能完全显现。有LPL倒大霉,我们这种小俱乐部就不多言语了。

  总的来说,今年的电竞行业赶上了行业大震动,英雄联盟则在摇摇晃晃中稳步发展,作为新项目,它有足够苍白的底蕴对冲规则变动,也欢迎不能接受LPL被LCK吊打的观众尝试看一下手游竞技,至少目前没有任何一支韩国俱乐部打得赢我们俱乐部。

  最后发个招聘广告,全位置招选手,有意私信。我不做多的承诺,就跟你说在俱乐部闹事情的选手我们最后都帮忙好好走了转会,薪水一天没少发,就这一条我敢保证英雄联盟手游领域没第二家做得到,因为这是我就职的俱乐部。

  酱。

  重振英雄联盟手游荣光,吾辈义不容辞!55支战队,争夺12个联赛名额

  文接上回!

  英雄联盟手游即将在10月15日,再次开启新一轮的测试活动。和之前的测试活动类似,本轮测试依旧是针对安卓系统进行的测试 ,之前拥有先锋测试和超燃测试资格的小伙伴们,在10月份的测试活动中,依旧拥有资格参与测试。

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  坦率地说,在超燃测试之后,又增加了一轮新测试,这一点确实是让绝大多数玩家没有料到的。但囧王者却认为,这是好事多磨。经过更多的测试后,英雄联盟手游或许可以给玩家提供一个竞技更平衡,对战体验更佳的游戏环境。

  如何看待英雄联盟手游赛事体系的前景?如何看待英雄联盟手游赛事体系的前景?

  正所谓兵马未动粮草先行,在英雄联盟手游国服还未上线之前,手游的电子竞技联赛,已经被提上了日程。根据英雄联盟手游官方的赛制,在9月份已经启动了英雄联盟手游联赛的资格赛。

  如何看待英雄联盟手游赛事体系的前景?如何看待英雄联盟手游赛事体系的前景?

  根据赛制安排,英雄联盟手游首次的职业资格赛,将会由三个赛事组成,分别是:LPL赛道,全国大赛赛道和影响力赛道。我们一起来了解一下,英雄联盟手游的资格详情!

  第一,LPL赛道

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  LPL赛道直接由英雄联盟端游LPL赛区的十七支队伍组成,其战队名称和端游一致。现在17支队伍已经集结完毕,将会按照四个小组争夺,争夺5个顶级职业联赛俱乐部名额,以及2021年英雄联盟手游世界赛名额。

  

  A组:OMG、FPX、RA、LNG、WE;B组:JDG、RNG、UP、TT;C组:EDG、IG、LGD、SN;D组:BLG、RW、V5、TES

  第二,全国大赛赛道

  

  在LPL赛道之外,英雄联盟手游官方还将组建全国大赛赛道。本赛道将会通过英雄联盟手游全国大赛,全国城市争霸赛,平台合作赛以及星火邀请赛的方式,选拔出32支俱乐部。这32支战队中,共有6个晋级名额,其中星火邀请赛两个名额,剩下四个名额将在全国城市争霸赛和平台合作赛中诞生。

  第三,影响力赛道

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  相较于LPL赛道和全国大赛赛道,第三个晋级渠道是影响力赛道。被赛道一共有六支由明星老板组建的明星战队,他们将争夺1个职业赛名额。现在确定的明星老板,一支是由UZI和范丞丞联手组建的UFG战队;一支是若风和罗云熙合伙的SA战队。剩下的四支战队,绝对值得期待!坦率地说,囧王者还是期待周杰伦旗下的JTeam,不知道会不会有周董呢?

  如何看待英雄联盟手游赛事体系的前景?如何看待英雄联盟手游赛事体系的前景?

  重振英雄联盟手游荣光,吾辈义不容辞!

  如何看待英雄联盟手游赛事体系的前景?如何看待英雄联盟手游赛事体系的前景?如何看待英雄联盟手游赛事体系的前景?如何看待英雄联盟手游赛事体系的前景?职业电竞赛事的升降级赛一般会有两条不同的故事路线,一个故事是跌入低谷的上层赛事队伍浴火重生,一个故事是卧薪尝胆的下层赛事队伍成功逆袭。而这两个故事,在首届WRL升降级赛中都出现了。

  作者:二闹

  图片:来自网络

  将时间推回到昨天,当作为“守擂方”的EDG在与RA战队鏖战7局并艰难取得胜利之后,这一赛事结果带来的影响就是多方面的。

  一方面,这场胜利意味着EDG在WRL中的“骑士归来”。另一方面,双方让升降级赛场首次响起战歌以及打破手游赛事单场时长纪录的对抗也体现了升降级赛场竞争的激烈与来自二级职业积分巡回赛(WRT)队伍实力的强劲。

  还有一点值得注意,昨日EDG与RA分出胜负也已经注定了今天收官战RA与TFC两支来自WRT的队伍必然有一方要以“新人”的身份杀入WRL的舞台。在RA战胜TFC之后,选手们对于自己成功晋级的兴奋已经说明了一切。

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  WRL升降级赛讲了两个故事

  正如文章开头所说,职业电竞赛事的升降级赛一般会有两条不同的故事路线,一个是跌入低谷的上层赛事队伍浴火重生,一个是卧薪尝胆的下层赛事队伍成功逆袭。而当EDG与RA在瞬息万变的赛场中将上述两个很难兼得的故事同时演绎出来,WRL升降级赛事一个有些抽象的价值就体现出来了。

  “自从输掉WRL的比赛之后,我们一直在训练,持续了两三个月,没有一天休息。”在成功重回WRL之后,EDG的单人路选手Xzhang接受赛后采访时表示。正是这样一段时间,让EDG整个队伍的实力更加沉淀,也让年轻选手们在低谷中获得了更多的成长。

  而对于外界的旁观者来说,这更像是EDG这个品牌在英雄联盟手游赛事当中一个关于起伏与低谷,更加引人入胜的故事情节。

  另一边的RA则呈现出了另一个与EDG完全不同的,关于异军突起,逆境奇袭的故事。“浴火重生”与“成功逆袭”的故事究竟有怎样的价值,也许从商业或者产业角度很难具象化地表达出来,但是从历史维度去看,这样的故事正是当下英雄联盟手游赛事所急需的。

  对于英雄联盟手游赛事这个行业内的“新生”角色,以及整个赛事生态内的各个俱乐部、选手来说,历史与底蕴、为玩家观众所津津乐道、口口相传的故事自然是前者还无法与行业内其他头部赛事相媲美的“短板”,然而,这样的“短板”也并非一朝一夕能够补充。大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  因此,当英雄联盟手游赛事的历史开始书写,这个生态中各支俱乐部、各位选手的历史开始书写时,故事高潮之前的情绪与情节铺垫自然就显得尤为关键了。就如同在端游赛事当中,EDG在S赛夺冠之后,为何“断剑重铸之日,骑士归来之时”能够被更多玩家、观众所传颂,“断剑”与“归来”所代表的历史记忆自然是让夺冠故事更加生动的重要因素,也是加深外界人群对EDG这一品牌立体认识的关键节点。

  与此同时,在情感诉求更加明显的各个俱乐部、选手粉丝群体中,当突出“矛盾”与起伏的故事发生时,随着人群对于自己喜爱的队伍、选手增加新的记忆节点,后者的粉丝群体也将更加“凝练”与沉淀。如何看待英雄联盟手游赛事体系的前景?如何看待英雄联盟手游赛事体系的前景?

  升降级赛制下的赛事生态

  过去,行业对于升降级赛制的讨论不少。但随着各类头部赛事逐渐远离升降级赛制,选择更加稳妥、商业价值更加显著的固定席位制,前者似乎就成了被电竞行业发展所“淘汰”的内容。

  然而对于新生的英雄联盟手游赛事来说,这个被诸多赛事摒弃的赛制,反而更拥有了展现并放大自身价值的用武之地。

  一方面,背靠英雄联盟这一在全球炙手可热的IP,手游赛事的起航自然吸引了大量品牌与资本的蜂拥,这一效果在首届WRL以及首届全球冠军杯赛事中都体现得非常明显。但是在新入局者想要抢滩登陆、老牌资本想要巩固版图的格局之下,英雄联盟手游赛事生态是否能够搭建起让更多品牌逐利的舞台,是否具备足够的开放性与包容性就显得尤为关键了。

  而升降级赛制带来的开放性,便能够为整个生态带来更为明显的生命力。在具体的赛事体系当中我们能够发现,除了WRL中的12支队伍之外,WRT中还有着多达16支俱乐部队伍,而这16支队伍背后还有英雄联盟手游全国联赛(WRN)。通过升降级赛制将各级别赛事打通之后,整个生态的生命力已经十分明显了。

  另一方面,升降级赛制最为显著的价值之一便是为整个赛事体系注入更高的竞技性。新老俱乐部的汰换、强弱队伍的升降,自然会更加刺激整个赛事生态的竞争活性。就如在此次升降级赛中成功晋级WRL的RA,便为WRL增添了新的竞争面孔。

  在上层赛事的降级“危机”与下层赛事的晋级“诱惑”之下,手游赛事的竞技水平提升也具备更充足的动力。此外,对于观众人群来说,这样的内容也是节目质量与收看体验的保证。

  这样看来,“初生”的英雄联盟手游赛事无疑与升降级赛制更为契合。这时,我又想起了手游赛事总导演姜鹏杰对于赛事内容的目标:最重要的是找到年轻人喜欢什么。而在升降机赛制带来的“危机”与“诱惑”下,更加好看的英雄联盟手游赛事显然更容易收获年轻人的芳心。如何看待英雄联盟手游赛事体系的前景?如何看待英雄联盟手游赛事体系的前景?

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